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[SOLVED] Minecraft Problem!

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Beitrag: #1
[SOLVED] Minecraft Problem!

Hallo liebe User,

ich habe ein riesen Minecraft Problem ...

Ich starte den Server wie folgt:

Zitat:
SCREEN -AdmS usr001-2 java -Xmx1024M -Xms1024M -jar /home/XUSERX/user/usr001/craftbukkit.jar nogui


Die Properties liegt im Ordner, wo auch die "craftbukkit.jar" liegt also:

Zitat:
/home/XUSERX/user/usr001/server.properties



Mein Problem:

Manchmal (sporadisch) kommt es vor, dass er aufeinmal eine "server.properties" in dem Ordner

Zitat:
/home/XUSERX/


anlegt. ("/home/XUSERX/" ist das Homeverzeichnis von XUSERX)
Kennt jemand dieses Problem?


Serverproperties:

Zitat:
#Minecraft server properties
#Thu Oct 25 22:37:53 CEST 2012
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=true
allow-flight=false
server-port=12345
query-ip=12345
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
server-ip=66.66.66.66
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
snooper-enabled=true
hardcore=false
texture-pack=
online-mode=true
pvp=true
difficulty=1
gamemode=0
max-players=20
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server


Da ich mich hinsichtlich der MC Config weniger auskenne, dachte ich, dass es evtl. an der Config liegt. Bitte um Hilfe!


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2012 14:43 von DebianDEV.

27.10.2012 14:24
 
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Beitrag: #2
RE: Minecraft Problem!

zeig mir mal die bukkit.yml


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27.10.2012 14:27
 
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Beitrag: #3
RE: Minecraft Problem!

-

27.10.2012 14:31
 

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Beitrag: #4
RE: Minecraft Problem!

Zitat:
So if I had the minecraft server in /opt/minecraft and I was in /usr/local/minecraft when I ran /opt/minecraft/minecraft_server.jar, it'd create the files in /usr/local/minecraft .

Ich bin kein Experte für Linux und/oder Minecraft, aber wenn du vorher cd /home/XUSERX/user/usr001/ könnte es sein, dass das nicht mehr passiert. Weil nach einem Login bist du ja generell erstmal im home des Users!

Nur ein Versuch von mir. Wie gesagt Linux und ich :S

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2012 14:33 von Darkwave.

27.10.2012 14:31
 
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Beitrag: #5
RE: Minecraft Problem!

bukkit.yml schrieb:
settings:
allow-end: true
warn-on-overload: true
spawn-radius: 16
permissions-file: permissions.yml
update-folder: update
ping-packet-limit: 100
use-exact-login-location: false
plugin-profiling: false
connection-throttle: 4000
query-plugins: true
deprecated-verbose: default
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 15
water-animals: 5
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
autosave: 0
auto-updater:
enabled: true
on-broken:
- warn-console
- warn-ops
on-update:
- warn-console
- warn-ops
preferred-channel: rb
host: dl.bukkit.org
suggest-channels: true
database:
username: bukkit
isolation: SERIALIZABLE
driver: org.sqlite.JDBC
password: walrus
url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db


@Piet: Der Server läuft ja ab und an richtig - nur nach dem 10 - 20 neustart meckert er rum.

@Darkwave: Theoretisch ist das machbar, für meine Zwecke aber praktisch nicht umsetzbar.


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27.10.2012 14:36
 
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Beitrag: #6
RE: Minecraft Problem!

Huhu,

warum ist das nicht machbar? Wenn du mehrere Server laufen lassen willst ist eine oder mehrere [beat/vanilla] abgesonderte *.jars sowieso besser.

MfG
Darkwave

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2012 14:40 von Darkwave.

27.10.2012 14:39
 
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Beitrag: #7
RE: Minecraft Problem!

Hallo Darkwave,

ich programmiere gerade ein Interface und wenn ich vorher per PHP "cd /Verzeichnis" und dann "java ......" dann habe ich nacher in den Prozessen (ps -e -o pmem, pcpu) nicht die Richtige "args" Struktur und kann z.B. den Ram nicht auslesen.

Aber trotzdem hat dein Lösungsansatz etwas gebracht!
Ich habe jetzt "cd" ausgeführt und die "craftbukkit" so wie vorher mit einem absoluten Pfad angesteuert.

Siehe da - es klappt. - Danke für eure Hilfe!

Ab und an braucht man einfach eine andere Meinung Smile


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2012 14:43 von DebianDEV.

27.10.2012 14:43
 
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