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Thema: SCP-Service Control Panel für Teamspeak 3 Hoster Beitrag: RE: SCP-Service Control Panel für Teamspeak 3 Host...
Hallo,
da die Links in dem Thread nicht funktionieren und ich auch keine Demo auf der Seite gefunden habe, habe ich mir mal die kostenlose Version "bestellt". Werde diese dann mal ausgiebig testen ... |
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tkausl |
Projekt vorstellen |
127 |
18.307 |
22.06.2013, 09:33 |
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Thema: Linux-Scout.de - Blog über Linux und die IT-Welt! Beitrag: RE: Linux-Scout.de - Die Welt eines Admins!
An sich eine gute Idee,
[quote=GERIskillzZz]
täglich mindestens 1 Tutorial
[/quote]
allerdings finde ich, dass Qualität über Quantität steht ;) |
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tkausl |
Projekt vorstellen |
46 |
7.629 |
28.03.2014, 21:13 |
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Thema: Mein Stream auf twitch.tv lagt Beitrag: RE: Mein Stream auf twitch.tv lagt
Versuch mal die "Open Broadcaster Software". Die soll wohl geringere Anforderungen haben als xsplit. |
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tkausl |
PC |
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4.459 |
16.09.2013, 20:08 |
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Thema: Alternativen zu Codecademy ? Beitrag: RE: Alternativen zu Codecademy ?
Es wäre hilfreich zu wissen, welche Sprache du lernen möchtest. Muss die Webseite auch unbedingt interaktives Lernen bieten?
Kenne zumindest keine andere All-In-One Interaktive Coding-Lernseite... |
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tkausl |
Soft- & Hardware |
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4.424 |
24.07.2014, 22:52 |
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Thema: Minecraft Server laggt, benutzt nur 1 von 10GB RAM Beitrag: RE: Minecraft Server laggt, benutzt nur 1 von 10GB...
Moin,
Teste mal den [url=http://www.spigotmc.org/]Spigot[/url] Server aus. Dieser nimmt den Bukkit-Server als Basis, optimiert aber an mehreren enden die CPU und Netzwerkauslastung, sodass er flüss... |
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tkausl |
Windows-Server |
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4.007 |
05.04.2014, 07:57 |
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Thema: Dream-Code.net - Deine Coder-Community! Beitrag: RE: Dream-Code.net - Deine Coder-Community!
Hey,
hab mich in deinem Forum mal kurz umgesehen, wollte ein paar Tutorials durchblättern aber da der kleine Vogel mir immer vor der Nase rumgeflogen ist und teilweise auch den Text verdeckt hat de... |
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tkausl |
Projekt vorstellen |
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3.992 |
09.04.2013, 18:29 |
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Thema: Browsergames Beitrag: RE: Browsergames
World of Crime WAR mal ein richtig geiles Spiel, leider aber ausgestorben als mit der Welt 3 ein neues System eingeführt wurde welches dann auch auf Welt 2 übertragen wurde. Durch die wenigen aktiven ... |
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tkausl |
Games |
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3.696 |
12.09.2013, 11:10 |
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Thema: php $variable mittels java ausgeben in einem Smarty template Beitrag: RE: php $variable mittels java ausgeben in einem S...
[quote=Storage-Base.de]
Prinzipiell macht es keinen Unterschied.
So schreibt man halt {php}{/php} und anders dann assign und dann {$var}. Der Weg mit dem Literal ist und bleibt der gleiche ;)
[/q... |
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tkausl |
Scripting |
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3.629 |
30.07.2013, 08:56 |
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Thema: php $variable mittels java ausgeben in einem Smarty template Beitrag: RE: php $variable mittels java ausgeben in einem S...
Das entschuldigt nichts. Auch ein verschlüsseltes System kann eine ordentliche Schnittstelle für Module bereitstellen ohne alles in Templates basteln zu müssen. |
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tkausl |
Scripting |
21 |
3.629 |
30.07.2013, 10:46 |
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Thema: php $variable mittels java ausgeben in einem Smarty template Beitrag: RE: php $variable mittels java ausgeben in einem S...
Zum Absatz 2: Die Logik im Bestellprozess gehört nicht in Templates.
Zum Absatz 3: Ich bin bereit zuzugeben dass ich keine Ahnung von WHMCS habe. Allerdings kenne ich genügend PHP-Software welche Mod... |
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tkausl |
Scripting |
21 |
3.629 |
30.07.2013, 11:24 |
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Thema: Own Smirnoff Label [Feedback pls] Beitrag: RE: Own Smirnoff Label [Feedback pls]
V3 definitiv. Bei V2 passt die Schriftfarbe vom "Alles gute..." nicht so ins gesamtbild, bei V3 hast du das besser hinbekommen. |
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tkausl |
Design-Check |
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3.243 |
06.10.2013, 16:45 |
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Thema: [S] Java-Entwickler für Spieleidee Beitrag: RE: [S] Java-Entwickler für Spieleidee
Morgen,
bevor ich mein Interesse bekunde möchte ich gerne noch einige Fragen klären:
Dir ist bewusst, dass neben Programmierung auch einige Arbeit in Modelierung und Grafikdesign (Texturierung, ... |
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tkausl |
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12 |
3.099 |
30.04.2014, 12:03 |
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Thema: [S] Java-Entwickler für Spieleidee Beitrag: RE: [S] Java-Entwickler für Spieleidee
[quote=Dennis]Da ich aber nur bei 2D-Modellen bin, stellte sich mir aber eher die Frage, ob man dafür explizit mit OpenGL arbeiten sollte, was ja mehr für 3D-Models geeignet wäre.[/quote]
Das ist nic... |
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tkausl |
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3.099 |
30.04.2014, 12:45 |
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Thema: [S] Java-Entwickler für Spieleidee Beitrag: RE: [S] Java-Entwickler für Spieleidee
Moin,
Da du dich jetzt doch für LWJGL entschieden hast, wäre ich interessiert.
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tkausl |
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3.099 |
30.05.2014, 13:56 |
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Thema: EcoWebcontrol sucht Beitrag: RE: EcoWebcontrol sucht
Froxxlor selbst ist ja eher prozedural geschrieben, und da ihr nur Froxxlor erweitert/ändert wird es schwer, da ordentliches OOP reinzubekommen.
Bin aber auch Interessiert, da mir Froxxlor im Grund... |
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tkausl |
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18 |
2.989 |
07.06.2013, 17:48 |
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Thema: EcoWebcontrol sucht Beitrag: RE: EcoWebcontrol sucht
Melde mich dann auch nochmal.
Ich selbst bin 23 und Programmiere schon seit ~9 Jahren mit PHP. Da ich selbst sehr früh angefangen habe möchte ich natürlich niemandem unterstellen, er könne kein PHP... |
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tkausl |
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2.989 |
17.06.2013, 21:06 |
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Thema: "Anwaltsfragen" Beitrag: RE: "Anwaltsfragen"
[quote=Klappstuhl]Könnte man dort nicht eine andere Regelung finden?[/quote]
Da man sich selbst strafbar macht, wenn man Rechtsauskunft gibt muss man in solchen Fragen sehr aufpassen was man sagt. Da... |
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tkausl |
Feedback |
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2.785 |
17.04.2014, 00:19 |
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Thema: Project Aurelia Minecraft MMORPG Server sucht Helfer Beitrag: RE: Deutscher Minecraft MMORPG Server
Was das "MMO" in "MMORPG" bedeutet ist dir aber schon bewusst, oder?
Was habt ihr denn schon? Nur das Konzept, oder schon angefangen? |
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tkausl |
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2.735 |
20.05.2013, 21:06 |
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Thema: Project Aurelia Minecraft MMORPG Server sucht Helfer Beitrag: RE: Deutscher Minecraft MMORPG Server
Dürfte man da mal was sehn, auch wenns nur Screens sind?
Wenn ich dann das Gefühl habe es könnte was werden bewerbe ich mich evtl. als Coder. |
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tkausl |
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20.05.2013, 22:05 |
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Thema: NPL Lizenz, wie weit darf ich gehen? Beitrag: RE: NPL Lizenz, wie weit darf ich gehen?
Nein darfst du nicht. NPL heißt: Nicht verkaufen, nicht versponsorn und natürlich auch nicht gegen (virtuelle) punkte. |
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tkausl |
Plauderecke |
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2.704 |
26.06.2014, 13:18 |