[F] Wie viele CSS Server
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[F] Wie viele CSS Server
Servus,
hätte da mal eine kleine Frage an euch.
Und zwar geht es um einen vServer der folgende Leistung besitzt.
i7 3930k 2kerne
1.512mb ram
100mbit
60gb hdd
Linux -> Debian
Was meint ihr?
Wie viele CSS Server könnte man drauf hauen,
ohne das sie laggen.
Es wären dann CSS-Warserver mit ca. je 12 Slots.
hoffe es kann wer helfen.
grüße
Afroman
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05.09.2012 11:58 |
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05.09.2012 12:16 |
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RE: [F] Wie viele CSS Server
Ok, sollte also nur einer drauf passen.
Vielen Dank für die schnelle Antwort.
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05.09.2012 12:18 |
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RE: [F] Wie viele CSS Server
@Evil_Joker:
Das kann man pauschal so überhaupt nicht sagen. Es spielt dabei eine Rolle, wieviele Slot und welche Mods drauf sollen.
Sofern du nur die std. Installation eines CSS Servers mit 16 Slot laufen lässt, reichen bereits 640MB Ram - sofern du jedoch viele Slots und Mods drauf hast, reichen nichteinmal die 1500MB.
//EDIT: 2 x 12 SLot CSS Warserver würden durchaus möglich sein.
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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.09.2012 14:33 von DebianDEV.
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05.09.2012 14:30 |
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RE: [F] Wie viele CSS Server
@Evil_Joker:
Das kann man pauschal so überhaupt nicht sagen. Es spielt dabei eine Rolle, wieviele Slot und welche Mods drauf sollen.
Sofern du nur die std. Installation eines CSS Servers mit 16 Slot laufen lässt, reichen bereits 640MB Ram - sofern du jedoch viele Slots und Mods drauf hast, reichen nichteinmal die 1500MB.
//EDIT: 2 x 12 SLot CSS Warserver würden durchaus möglich sein.
2x 12 slot könnte gut hinhauen. Jedoch muss man da auch aufpassen. durch zblock und das eslplugin frisst es auch gut etwas
lg
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05.09.2012 15:47 |
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RE: [F] Wie viele CSS Server
Schon ohne den RAM zu berücksichtigen gibt es ein ganz anderes Problem:
Du liegst auf einem vServer, d.h. die Systemressourcen werden zwischen allen Kunden auf der Machine verteilt.
Je nach Tageszeit, Anzahl der Kunden und verwendeter Programme kannst du somit zwischen zB 50% der Leistung der Machine und 1% der Machine schwanken. Letzteres ist definitiv bedeutend zu wenig für CSS und wird unweigerlich zu massiven Lags führen.
Des weiteren bedarf eine FPS-Shooter Engine (und insbesonders Quake-Derivate) eine sehr präzise Tickrate, etwas das bei vServer nicht gegeben ist.
Es kann heute super laufen, morgen gar nicht und übermorgen lala.
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05.09.2012 16:08 |
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RE: [F] Wie viele CSS Server
Alles kla, auch euch danke für die schnellen Antworten
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06.09.2012 14:13 |
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