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  Thema: weißer strich im design
Beitrag: RE: weißer strich im design

bei mir im editor sind diese zeichen nicht. und wen ich auf der page selbst den quellcode anschaue sind dor diese zeichen auch niergendswo zu finden  kann das evtl an ohost liegen?
Philipp Scripting 18 2.881 09.01.2011, 17:32
  Thema: weißer strich im design
Beitrag: RE: weißer strich im design

beide aber der ganz oben liegt an dieser ohost werbung. aber hauptsächlich geht es um dem zwischen blauen und grauen bild. also mein quellcode sieht so aus wie der den ich oben gepostet habe. ht...
Philipp Scripting 18 2.881 09.01.2011, 17:36
  Thema: weißer strich im design
Beitrag: RE: weißer strich im design

das mit der webspace wär ne coole sache ich werde auf jedenfall mal auf dich zurückkommen sobald das design hier fertig ist. ok ich werde das mal eben versuchen.
Philipp Scripting 18 2.881 09.01.2011, 17:43
  Thema: weißer strich im design
Beitrag: RE: weißer strich im design

ah super hab da den halben tag rumgewerkelt udn dan liegts am hhoster:D na super danke hätt bestimmt noch dne ganzen abend weitergetüftlet.
Philipp Scripting 18 2.881 09.01.2011, 17:58
  Thema: weißer strich im design
Beitrag: RE: weißer strich im design

hmm also habs mal auf ne bplace domain geladen udn strich is immernoch da verstehe nicht wieso der strich bei dir nich da ist thomas. kann das vll am background liegen weil der fehlt nämlich bei dir...
Philipp Scripting 18 2.881 09.01.2011, 21:49
  Thema: Steam Frage!
Beitrag: RE: Steam Frage!

ich glaube das verkleinert sich von automatscih hab da schon mal n wallpaper hochgeladen von meiner alten community des ging
Philipp Plauderecke 9 1.308 09.01.2011, 22:06
  Thema: Headshot-Crew sucht Member!
Beitrag: RE: Headshot-Crew sucht Member!

was ich jetz n bisl lustig finde, das thema wurde gestern erst berreeinigt und heut steht der gleiche crap da. last doch die leute mit dme alter zocken wo sie wollen. Vll sogar besser wenn sie in ih...
Philipp Membersuche 8 2.180 11.01.2011, 16:02
  Thema: 1. Design
Beitrag: RE: 1. Design

würde eher passn msute aber trotzdem noch STARK bearbeiten.
Philipp Design-Check 15 3.312 11.01.2011, 17:57
  Thema: 1. Design
Beitrag: RE: 1. Design

also du machst die psd datei zb größer indem du das freistelolungswerkzeug über die ganze seite zieht und dann kannst du entweder oben eingeben wie griß der freistellungrahmen sein soll oder du zieht ...
Philipp Design-Check 15 3.312 11.01.2011, 17:51
  Thema: 1. Design
Beitrag: RE: 1. Design

ich bleib bei meiner erstens bewertung:D
Philipp Design-Check 15 3.312 11.01.2011, 21:02
  Thema: a2p sucht Member
Beitrag: RE: a2p sucht Member

was für ne bewerbung einfach top der satz aktiv mit bock auf nette leute is das highlight.
Philipp Membersuche 1 1.149 11.01.2011, 23:22
  Thema: Idee für neues Forum / Schwerpunkt IP Tracking, Seitenbesucher etc.
Beitrag: RE: Idee für neues Forum / Schwerpunkt IP Tracking...

joa gut idee , ich seh zwar schon erfolg in dem projetct, glaube jedoch das es sehr schwer sein wird es aufzubauen.
Philipp Plauderecke 12 2.052 13.01.2011, 16:31
  Thema: Idee für neues Forum / Schwerpunkt IP Tracking, Seitenbesucher etc.
Beitrag: RE: Idee für neues Forum / Schwerpunkt IP Tracking...

könnte dich höhstens mit nem banner auf unserer website unterstützden. neueröffnung ist allerdings erst in 3 wochen:D (siehe forumkategorie/sonstiges/koh sucht div. sachen.)
Philipp Plauderecke 12 2.052 13.01.2011, 16:34
  Thema: DesignCheck
Beitrag: RE: DesignCheck

ist ganu cool aber schau mal der topnews buttom is zu weit unten.
Philipp Design-Check 8 1.150 13.01.2011, 17:07
  Thema: DesignCheck
Beitrag: RE: DesignCheck

find auch das design sieht auch ohne effekten ganz in ordnung aus.
Philipp Design-Check 8 1.150 13.01.2011, 19:15
  Thema: Foruminside.net | Mehr braucht man nicht..
Beitrag: RE: Foruminside.net | Mehr braucht man nicht..

dees highlight an der sache wär ein link zur hp. sehe keienen
Philipp Projekt vorstellen 16 3.017 13.01.2011, 20:05
  Thema: Foruminside.net | Mehr braucht man nicht..
Beitrag: RE: Foruminside.net | Mehr braucht man nicht..

danke für den link:D sry ich wolt die ganze zeit auf des bild klicken bilder übeerles ich mal schnell^^
Philipp Projekt vorstellen 16 3.017 13.01.2011, 21:19
  Thema: CS:S Gungame Problem [Sourcemod]
Beitrag: RE: CS:S Gungame Problem [Sourcemod]

ich glaub man muss in i ne datei die maps eintragen die abgespietll werden bin mir aber nichtmehr sicher is schon weilchen her.
Philipp Plauderecke 12 4.746 14.01.2011, 18:29
  Thema: CS:S Gungame Problem [Sourcemod]
Beitrag: RE: CS:S Gungame Problem [Sourcemod]

ja sag dann pls bescheid würd mich grad auch interessieren.
Philipp Plauderecke 12 4.746 14.01.2011, 18:34
  Thema: CS:S Gungame Problem [Sourcemod]
Beitrag: RE: CS:S Gungame Problem [Sourcemod]

du must einfach die jeweiligen maps in den maps ordner zeihen logischerweiße:D also das müste so gehen is mir grad so eingefallen.
Philipp Plauderecke 12 4.746 14.01.2011, 19:00
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