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Thema: 10 x TekBASE Webinterface Sponsoring Beitrag: RE: 10 x TekBASE Webinterface Sponsoring
Es sind noch zwei Lizenzen zu haben. Bei Bedarf einfach nur eine PN senden. |
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TekLab |
Biete Sonstiges-Sponsoring |
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1.976 |
14.02.2012, 11:04 |
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Thema: 10 x TekBASE Webinterface Sponsoring Beitrag: 10 x TekBASE Webinterface Sponsoring
[b]20.01.2012: 4 der Lizenzen sind bereits vergeben[/b]
Nachdem wir in den letzten 6 1/2 Jahren immer wieder Anfragen zwecks sponsoring erhalten, haben wir uns dazu entschlossen exklusiv auf sponsorb... |
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TekLab |
Biete Sonstiges-Sponsoring |
3 |
1.976 |
18.01.2012, 14:18 |
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Thema: Jetibox.org [Webinterface] Beta Beitrag: RE: Jetibox.org [Webinterface] Beta
So wie auch die kopierten Rechtstexte eigene Kreationen sind? Wieso sind denn aus den AGB zum Beispiel unserer eigenen Texte zwecks Sourcecode und Icons mit drin? Wieso steht TekBASE im Quellcode? Wie... |
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TekLab |
Projekt vorstellen |
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3.627 |
12.11.2018, 23:00 |
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Thema: Hoster und Reseller von Teamspeak 3 Servern für Zusammenarbeit gesucht Beitrag: RE: Hoster und Reseller von Teamspeak 3 Servern fü...
Wenn ich dazu meine ehrliche Meinung abgeben darf. Das ganze wird, wenn dann überhaupt von einigen privat Usern genutzt. Ob sich ein Hoster dafür findet? Sicherlich schwierig. Wie Gamerzhost es schon ... |
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TekLab |
Partnerprogramme |
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3.790 |
10.02.2018, 21:38 |
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Thema: Unterschied zwischen XEN & OpenVZ Beitrag: RE: Unterschied zwischen XEN & OpenVZ
Also soweit mir bekannt ist gibt es bei Xen das Problem, dass man keine Mhz vergeben kann sondern nur einzelne Kerne der CPU. Das heißt auf einer 3,4Mhz x4 Kernen CPUs bekommt man nur 3 VServer instal... |
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TekLab |
Plauderecke |
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1.211 |
15.01.2012, 21:28 |
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Thema: Unterschied zwischen XEN & OpenVZ Beitrag: RE: Unterschied zwischen XEN & OpenVZ
Ganz einfach indem man schaut wieviel Mhz die CPU hat und wieviele cpuunits, dann rechnet man die CPU Units durch die Mhz Zahl und hat die CPU Units pro Mhz raus. Das ganze ist zwar nicht 100% korrekt... |
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TekLab |
Plauderecke |
4 |
1.211 |
15.01.2012, 21:38 |
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Thema: Tekbase Game Image einbinden Beitrag: RE: Tekbase Game Image einbinden
Auch wenn es einwenig spät ist.
1. Die Anleitung zum Image erstellen in unserem Wiki lesen. Wie man an die Spiele Datein kommt ist ganz einfach.
google.de -> Spielname dedicted server files lin... |
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TekLab |
Plauderecke |
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1.817 |
23.03.2012, 10:11 |
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Thema: Teklab Support? Beitrag: RE: Teklab Support?
@Cruz3r es konnte aber alles zu deiner zufriedenheit gelöst werden ;)
@LoDu Ich möchte hier nicht behaupten das du Lügst. Nur hier zwei Infos. Erstens ist der Support am Wochenende nicht per LiveSu... |
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TekLab |
Plauderecke |
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2.116 |
21.05.2012, 13:11 |
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Thema: Desgin Check Beitrag: RE: Desgin Check
http://skylia-hosting.de/test/impressum.html <- Trojaner.JS.Redirector.ZT wurde im Browser von unserer Antiviren Software geblockt.
Diese Seite war besser:
http://skylia-hosting.de/test/technik.ht... |
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TekLab |
Design-Check |
12 |
1.971 |
22.03.2012, 12:58 |
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Thema: Desgin Check Beitrag: RE: Desgin Check
Ja aber im Endeffekte liegt es doch an dir, da dir dadurch User entgehen, die die Webseite auf Grund der Warnung verlassen. Ich würde dir raten, das Skript für was auch immer es sein soll zu entfernen... |
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TekLab |
Design-Check |
12 |
1.971 |
22.03.2012, 14:16 |
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Thema: TekLab vs. My WebInterface Beitrag: RE: TekLab vs. My WebInterface
@Denden der größte Unterschied wird der Code sein falls jemand beide Webinterfaces im Einsatz hat kann er vielleicht einmal selbst die Ladezeiten und google Pagespeed von z.B. der Kundenansicht machen... |
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TekLab |
Soft- & Hardware |
21 |
7.908 |
15.01.2012, 17:19 |
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Thema: TekLab vs. My WebInterface Beitrag: RE: TekLab vs. My WebInterface
Ja die Email habe ich leider vergessen und hinzugefügt. Danke für die Frage. |
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TekLab |
Soft- & Hardware |
21 |
7.908 |
15.01.2012, 18:01 |
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Thema: suche teklab cms Beitrag: RE: suche teklab cms
@andi553
Am besten einmal direkt bei uns in den LiveSupport kommen, wir können dort auch gleich noch offene Fragen klären. Wenn es eine gebrauchte Lizenz sein soll, lohnt sich vielleicht ein Blick ... |
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TekLab |
Soft- & Hardware |
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1.167 |
14.02.2012, 11:06 |
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Thema: TekLab vs. My WebInterface Beitrag: RE: TekLab vs. My WebInterface
FTP Accounts wird es nur pro Kunden geben jedoch gibt es einen verbesserten WebFTP der Zusätzlichen Benutzern nur den Zugriff auf die jeweiligen Gameserver bietet und deutlich mehr funktionen als der ... |
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TekLab |
Soft- & Hardware |
21 |
7.908 |
15.01.2012, 22:19 |
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Thema: Webinterface für Sponsoring Beitrag: RE: Webinterface für Sponsoring
Da immer wieder Nachfragen kamen, bieten wir in ein zwei Wochen auch ein Bestellsystem für Sponsoring Versionen an. Wo dann einfach 0EUR Preise ausgeschrieben werden. Da das wichtigste; die automatisc... |
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TekLab |
Soft- & Hardware |
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4.299 |
02.04.2015, 16:37 |
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Thema: Teklab vs. My Webinterface Beitrag: RE: Teklab vs. My Webinterface
Die TekBASE Lite Version gibt völlig kostenlos, was ist daran teuer? Für die Verwaltung von 10 Gameservern werden 49EUR einmalig bzw. 5EUR monatlich berechnet. Auch das ist nicht teuer. Spiele die zwi... |
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TekLab |
Soft- & Hardware |
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2.310 |
15.01.2013, 15:15 |
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Thema: Coder für CMS und Shop gesucht Beitrag: RE: Coder für CMS und Shop gesucht
Bis auf Plesk bietet das TekBASE alles. Webhosting Module folgen in Kürze wurden leider zwecks früherem Release der 6er Version einwenig verschoben, da diese ansonsten 1-2Monate später gekommen wäre. ... |
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TekLab |
Jobangebote |
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1.606 |
19.05.2012, 20:17 |
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Thema: Teklab Installation Beitrag: RE: Teklab Installation
Da bitte einfach teklab.de/wiki lesen ;) mit der Anleitung unter Webserver klappt die Installation von Qstat und SSH eigentlich problemlos und wenn doch ein Fehler auftreten sollte, dann einfach bei u... |
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TekLab |
Jobangebote |
10 |
1.983 |
19.05.2012, 14:40 |
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Thema: Coder für CMS und Shop gesucht Beitrag: RE: Coder für CMS und Shop gesucht
@Jack0772 unabhängigkeit hat seinen Preis. Wenn du hier aber schon nach Designern suchst die du dann über Partnerschaften für das Design bezahlst, sieht es nicht so aus, als wenn kurzfristig etwas "un... |
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TekLab |
Jobangebote |
5 |
1.606 |
21.05.2012, 13:16 |
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Thema: Gameserver Webinterface mit Plesk Beitrag: RE: Gameserver Webinterface mit Plesk
"Tekbase kann ich euch direkt verneinen, mit denen gibt es auch nur Probleme, da 90% der Games dort nur für Windows Server unterstützt werden und es von denen 0 Hilfe für Linux Server gibt..."
Huch... |
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TekLab |
Linux-Server |
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2.423 |
07.03.2021, 17:12 |