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ich könnte euch helfen Wink

Studierter 3d Gameartist / Animator und entwickler
studiere grade noch gaming programming.

Bei den Assets: wieviele Polys sind erlaubt?
und arbeitet ihr mit normalmaps/spec etc?

arbeitet ihr täglich am projekt?
Warst du nicht schonmal dabei oO ?

- Die UDK unterstützt maximal 60.000 Polygons. Jedoch kommt die anzahl immer auf das Objekt bzw das was wir brauchen an. Zu Highpoly ist meistens schlecht in Spielen.

- Ja wir abeiten momentan neben Diffus (logisch) mit Normal, Spec und Bump Maps. Ggf auch mit Emessive Maps
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