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Was genau stellt ihr euch unter eurer "Game Entwicklung" vor?

Welche Sprachen, welche Engine, was für ein Spiel, Umfang des Spieles...?
Die Sprachen stehen schon im ersten post und die Engine ebenfalls . Das mit dem Was für ein Spiel habe ich in einem anderen Thread geschrieben unter Erste Infos aber ich kann sie gerne nochmal hier Posten !

Erste Infos :

Name des Spiels : Die Legende von Sarionas
Name des Hauptcharakter : Martem ( Lateinisch für Kriegsgott)
Große Map mit 2 Städten
Viele Quests
Wenn es gut an kommt realisierung eines Online Moduses
Hauptstadt : Sarionas
2. Stadt : Snavios

Weiter Infos folgen im laufe dieser und nächster Woche !
Also die Sprachen habe ich gefunden, aber die Engine immer noch nicht...
Vielleicht kannst du mir ja auf die Sprünge helfen Wink

Du weißt, dass ein Spiel dieser Größenordnung eine lange Entwicklungsphase haben, da musst du mit 1-2 Jahren rechnen (falls du ein 2-5 Mann Team hast)!
1. Engine : Blender Game Engine

2. Zur Zeit : Ja dessen bin ich mir bewusst ich habe sogar 3-4 Jahre einkalkuliert Biggrin
Naja, meiner Meinung nach ist Blender dafür nicht das Wahre, deshalb interessiere ich mich für diese Projekt auch nicht. Außerdem müsste erstmal ein Konzept + Zeitplanung her, um zumindest einen groben Überblick zu erlangen.
Wie du meinst aber des macht was es soll also reicht es aus !

LDS.eu schrieb:
also reicht es aus !


Ausreichen ja, aber warum mit ausreichend zufriedengeben wenn man auch was besseres haben könnte? Außerdem schwöre ich bei der Spieleentwicklung auf Java. Eine wirklich gute Engine ist Unity 3D, oder für gute Grafik, allerdings im programmiertechnischen Bereich nicht sooo ausgebaut die Cryengine.

Mag sein Biggrin Aber ich arbeite jetzt schon länger mit Blender und ich will dafür auch erstmal gar nichts anderes ... Ich möchte dieses Spiel in Blender Programmieren Biggrin
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